Category: Videojuegos

Ya viene Doom3

Este debe ser el juego que más he esperado por años, hace muchí­simos años jugué Wolfenstein 3D mi primer FPS, al poco tiempo vino Doom y quedé alucinado, el juego era demasiado bueno y super adictivo, marco toda un antes y un después en calidad gráfica de videojuegos, vinieron Doom 2 y toda la saga de Quake y luego de tantos años se acerca el lanzamiento de Doom3.

Doom3

Pero porque tanto alboroto en la escena gamer mundial por este juego, esto es por muchos motivos, entre los que se pueden destacar:

ID Software se ha caracterizado por la excelente calidad de sus motores gráficos, es así­ que muchos juegos utilizan la tecnologí­a de ID y evitar desarrollar un engine nuevo.
– La continuación de una saga exitosa, sus predecesores fueron éxitos rotundos, hay gente que hasta el dí­a de hoy los sigue jugando.
– Obligará a tener que invertir en hardware, este juego no se ejecutará en cualquier PC, los fabricantes de hardware se frotan las manos, especialmente Nvidia y Ati que son los lí­deres en cuanto a tarjetas gráficas. Para que se hagan una idea les dejo los requerimientos de hardware:

Gama baja:
Pentium4 1.5Ghz o equivalente
512MB Ram
Geforce4 Ti 4800 o Radeon 9500

Gama media:
Pentium4 2.4Ghz o equivalente
1GB RAM
Geforce5950 o Radeon 9800 Pro/XT

Gama Alta:
Pentium4 3.4Ghz o equivalente AMD
2GB RAM
GeForce 6800 Ultra o Radeon X800 XT PE.

Continue reading “Ya viene Doom3”

Quake 3 con Real Time Ray-Tracing

Quake with Ray-TracingQuake with Ray-Tracing
Real what? hehehe, como muchos saben Quake es uno juego extremadamente popular, que revolucionó los juegos con su innovador motor gráfico. El asunto es que un grupo de estudiantes alemanes que son recontra fanáticos del juego y que se hacen llamar egoshooters se dieron el trabajito de construir un nuevo engine, el asunto es que han logrado efectos alucinantes que no se podí­an usar con las motores hasta hoy existentes, el problemita es que esto no funciona en cualquier PC, ellos usaron un cluster de 20 procesadores AMD XP 1800 para obtener about 20 fps@36 GHz in 512×512 with 4xFSAA osea replop! los screenshots les pueden dar una idea, visiten su página http://graphics.cs.uni-sb.de/~sidapohl/egoshooter/

Y no dejen de ver el ví­deo con la demostración, para que se queden turulatos.

Juguemos BZflag

BZflag Screenshot
Desde hace varios dí­as estoy enviciado con este jueguito que es super simple y fácil de jugar. BZflag es un juego donde manejas un tanque y tienes que destruir a los tanques enemigos (tus amigos o bots). La perspectiva es igual a la de cualquier FPS y todo se maneja con el mouse.

Es multiplayer, se puede jugar tanto en LAN como en Internet, hay versiones para Linux, Windows, Mac, FreeBSD y lo mejor de todo, es Software Libre con la gente de #linuxperu (irc://irc.linux.org.pe) entramos a jugar por las noches, si entran a ese canal de IRC, les diremos en que server estamos 😉 .

La página oficial de BZflag es: http://www.bzflag.org

Lemmings!

Un lemming! no dejes que muera!
Para los que no lo saben este es un juego muy antiguo pero que fué extremadamente popular, debido a que era muy entretenido y super adictivo. Pasé muchí­simas horas con este divertido juego. Los lemmings son unos pequeños roedores que tienen la caracterí­stica de ser suicidas, y el objetivo del juego consiste precisamente en evitar que mueran 😉

El asunto es que naufragando por internet encontré unas páginas sobre lemmings que estan buení­simas que dan todos los detalles sobre este juego, hay niveles extras, fan art, demos, y hasta versiones para todos los sistemas operativos. Si quieren probarlo les dejo los enlaces:

http://www.kallex.de/lemmings/
Planet Lemmings
Lemmings Universe

Y por cierto, hay una variante de Lemmings que esta hecha con pinguinos, se llama Pingus

Demo de UT2004 (Unreal Tournament 2004)

Yay! Veo en Slashdot que acaba de salir el demo de UT2004. Para los que no lo sepan es un juego del tipo FPS (tipo Doom, Quake, Counter Strike) con una muy buena calidad gráica, cuando salió la primera versión fue todo un suceso, con la versión 2003 hubo muchas quejas respecto a la jugabilidad, sobretodo de mapas multiplayer, donde jugar CTF se basaba en usar snipers.

Igual tengo muchas ganas de probarlo, el demo es de 209MB y los enlaces para más datos y bajarlo directamente son:

http://www.unrealtournament.com/ut2004/
http://slashdot.org/article.pl?sid=04/02/11/2339249
Blues News (lista de mirrors)

Diez años de Doom

Me acabo de enterar ví­a Barrapunto de la conmemoración del décimo aniversario de Doom, un juego que revolucionó la historia de los videojuegos, para mí­ fué el causante directo de que se tomara importancia en el hardware que se debe usar para los videojuegos, especialmente en lo referido a las tarjetas de video. Fué el 10 de Diciembre de 1993 cuando se colocó en un FTP público la primera versión de Doom.

ID Software era una compañí­a que ya tení­a varios juegos en su haber, pero definitivamente Doom marcó un punto de quiebre para esta empresa, que hoy por hoy es una de las empresas mas respetadas en el campo de los videojuegos, no solo por la calidad de sus juegos sino porque tuvieron la fantástica idea de distribuir el código fuente de los motores de varios de sus juegos, lo que ha provocado y la creación de innumerables variantes y versiones de Doom para todas las plataformas. De las cuales hay una que me resulta especialmente divertida, se llama psdoom que es una interfaz para los comandos unix ps y kill literalmente mataras a tus procesos 😛

No puedo dejar de mencionar que ya se viene uno de los juegos mas esperados por años, me refiero nada más y nada menos que a Doom 3 que será el causante de que tenga que comprar una nueva PC 😀

Diablo II : Nuevo patch v1.10

Por fin, luego de muchísimo tiempo, sale el tan esperado parche oficial 1.10, no me puse a probar la beta 1.10s, estuve esperando con ansias este nuevo parche, entre las novedades podemos comentar:

– Cambio total en los skills de personajes y monstruos.
– Los monstruos del acto V son mucho más difí­ciles en todos los niveles.
– Se han agregado más monstruos aleatorios en el acto V de los niveles Nightmare y Hell.
– Reducción de “drops” por parte de los boss 🙁
– 100 nuevos objetos únicos, 29 de ellos solo se pueden usar en los juegos Ladder de Batlenet.
– Se ha reducido la experiencia y cantidad de objetos en el nivel de las vacas :-/
– Se ha implementado un sistema de Sinergy bonus que servirá para agregar puntos a tus skills

En líneas generales se nota que el mayor cambio ha sido aumentar la dificultad del juego, matar a Diablo y Baal va a ser mucho más díficil en los niveles Nightmare y Hell!. Actualmente los servers estan supersaturados, espero tener el parche el fin de semana y ver que pasa con mis antiguos personajes, aunque la recomendación es empezar nuevos jugadores.

la nota oficial con todos los cambios la encuentran en el siguiente enlace:

http://www.blizzard.com/support/?id=mdt0763p